@Wardogsz2003: Hatte dasselbe Problem unter meinem 72%-Spielstand, aber unter einem zweiten Spielstand konnte ich seltsamerweise die Episoden dann kostenlos runterladen. Versuch das mal. Finde es tatsächlich auch ein Unding, wie Camouflaj mit seiner Community umgeht, unfertige, verbuggte, immer schwächer werdende Episoden nach viel zu langer Wartezeit rausbringt, auf Support-Mails nicht antwortet etc., um eine Playstation-Version zu entwickeln, um die kein Mensch gebeten hat. Jedenfalls nicht die, die für teures Geld den Season-Pass gekauft und das Projekt überhaupt erst ermöglicht haben.
Zum Spiel: Auch Episode 5 ist ruckzuck durchgespielt, die endlosen, nicht vorspulbaren Videosequenzen und die ewigen Zager-Kassetten etc. fühlen sich länger an als die eigentliche Spielzeit. Kleine Bugs (kann keine Gegner mehr durch Wände sehen), sonst spielt es sich aber flüssig. Was mir völlig unverständlich bleibt: Warum wurde eines der besten Features aus Episode 1 und 2, nämlich Cooper bis zum Schluss nicht mehr reaktiviert? Seine zynischen Kommentare und die Minibeschreibungen zu den gefundenen Independent-Games waren doch ein Highlight. Die Story trägt so eine Entscheidung jedenfalls nicht, er musste ja nur für einen unnötigen Cliffhanger herhalten, der dann aber ins Leere läuft wie alle anderen Cliffanger und Nebenstränge (Weep) auch, die bis zum Schluss nicht mehr aufgegriffen werden. Das Spiel fing vielversprechend an und wurde dann leider gegen die Wand gefahren. Schade.